Механики
Дипломатия
Отношения фракций, где сила героев — полноценный дипломатический аргумент. Одно Божество меняет расклад сильнее, чем десять городов.
Ступень как политический вес
Наличие героев высоких ступеней напрямую влияет на дипломатию: на владельца Божества не
нападают в одиночку, а требуют коалиции. Военная и «культивационная» мощь считаются вместе.
Акторы
| Актор | Особенность в дипломатии |
|---|---|
| Культуры-державы | Крупные игроки; своя соц. модель (секты/ордены/академии). |
| Нейтральные поселения | Торговцы, школы-наставники, отшельники — источники ресурсов и обучения. |
| Ордены и секты | Надфракционные объединения по Пути; свои интересы и уставы. |
| Силы иных миров | Появляются из разломов; чужая логика, особые договоры. |
Отношения и репутация
- Отношение — числовая шкала (враг → нейтралитет → союз), меняется действиями и квестами.
- Репутация по фракциям открывает торговлю, наставников, доступ к их технодреву.
- Скверна и тёмные Пути портят отношения со «светлыми» культурами и улучшают с тёмными.
- Действия героев (спасение города, разорение жилы) весят в отношениях, не только политика державы.
Инструменты дипломатии
Договоры
Мир, союз, проход войск, общая оборона от нашествий из разломов.
Обмен учениками
Уникально для сеттинга: обмен наследиями и обучение — мягкая сила и утечка техник.
Договоры о местах силы
Совместный доступ к жилам Эфира и разломам, аренда территорий культивации.
Браки и династии
Связывают кланы, наследуют предрасположенности стихий и статус.
Данники и вассалитет
Слабый признаёт сильного ради защиты его героев высоких ступеней.
Коалиции
Единственный способ надавить на владельца Божества — объединиться.
Логика ИИ-фракций
Оценка через «подавление»
ИИ оценивает угрозу не по числу армий, а по эффективной силе с учётом
подавления ступенью. Поэтому он избегает войны против
превосходящих героев, ищет коалиции, вкладывается в собственный прорыв или в тёмные сделки,
чтобы догнать. Это делает гонку культивации политическим двигателем партии.