Неутверждённые техники

Каталог созидательных техник мира

Неутверждённый реестр 45 специализированных созидательных наследий прошлых эпох, школьных традиций и проверочных примеров: от ремесла и хозяйства до управления погодой, городами и планетарными системами. Утверждённые карточки переносятся в утверждённый реестр мира. Это не конечный список возможных техник; правила реконструкции, развития и основания новых учений описаны в «Формировании техники». Боевой эффект встречается лишь как естественное продолжение профессии.

Неутверждённые Рабочий пул кандидатов. После ревью техника переезжает в утверждённые техники.
Контент без культурных замков primaryContext=world означает применение прежде всего на карте мира. Культурные теги задают язык образов, стартовые веса и аутентичные источники, но никогда не запрещают изучение другой культуре.
Организационные техники мира Перейти к отдельному каталогу организаций.
Ступень 0 1 2 3 4 5 6 7 8 — номер требуемой ступени под названием техники; полный список в лестнице ступеней.

Схема записи

Покрытие систем

СлойЧто покрыто
tech.baseagricultural, animals, industrial, blacksmith, trading, administrative, military (стратегическая логистика), scientific, spiritual, nautical.
Поперечные ролиДипломатия, разведка, города, крафт, лечение, погода, транспорт, школы, изобретения и мегапроекты.
Культурные тегиСевер, Юг, Восток, Запад, Псевдоазиатская, Индийская, Степная; любой тег — предпочтение, не запрет.

45 техник

ТехникаКонтекст, роль, культураФаза и требованияНавыки Н → ТПолучение
Борозда тёплого семени MVP
1
primaryContext=world; agricultural, продовольствие; Север: общинная пашня, сезонные межи.генерация; starterEligible=true; C; Пройдена ступень «Закалка тела»; поле или луг; озарение «Течение»; мотыга/семена; совместимость 20.Н ; У ; Э ; М ; Т .Биография земледельца; деревенский наставник; квест первого урожая; школа + tech «Земледелие» + изобретение сеялки.
Язык честных весов MVP
1
primaryContext=world; trading, торговля и дипломатия; Юг: базар, караванный этикет.генерация; starterEligible=true; C; Пройдена ступень «Закалка тела»; рынок или караван; знание грамоты; весы; совместимость 20.Н ; У ; Э ; М ; Т .Биография купца; гильдейский квест; наставник-оценщик; школа + tech «Торговля» + изобретение стандартной гири.
След доброго пастуха MVP
1
primaryContext=world; animals, стада и разведка; Восток: лесостепное пастушество, обереги стада.генерация; starterEligible=true; C; Пройдена ступень «Закалка тела»; приручаемое животное; корм; озарение «Резонанс душ»; совместимость 20.Н ; У ; Э ; М ; Т .Биография пастуха; квест пропавшего табуна; наставник-зверовед; сущность стадного духа; школа животноводства.
Шнур каменщика MVP
1
primaryContext=world; industrial, города и стройка; Запад: цеховая кладка, соборная геометрия.генерация; starterEligible=true; C; Пройдена ступень «Закалка тела»; камень и известь; строительный инструмент; знание геометрии основания; совместимость 20.Н ; У ; Э ; М ; Т .Биография каменщика; городской заказ; цеховой наставник; школа + tech «Каменная кладка» + изобретение подъёмного крана.
Кисть полевого картографа MVP
1
primaryContext=world; scientific, разведка; Псевдоазиатская: тушевая карта, дорожные стелы.генерация; starterEligible=true; C; Пройдена ступень «Закалка тела»; чернила и бумага; обзорный гекс; знание грамоты; совместимость 20.Н ; У ; Э ; М ; Т .Биография писца; квест землемера; наставник-картограф; архивное подземелье; школа + tech «Письменность» + изобретение компаса.
Ладонь целебных трав MVP
1
primaryContext=world; spiritual, лечение и сбор; Индийская: травничество, храмовый приют.генерация; starterEligible=true; C; Пройдена ступень «Закалка тела»; набор трав; чистая вода; знание лекарственных растений; совместимость 20.Н ; У ; Э ; М ; Т .Биография лекаря; храмовый квест; наставник-вайдья; сущность целебной рощи; школа + tech «Медицина» + рецепт настоя.
Узел сухого брода MVP
1
primaryContext=world; nautical, транспорт; Степная: речные переправы кочевий, кожаные поплавки.генерация; starterEligible=true; C; Пройдена ступень «Закалка тела»; река; верёвка и кожа; озарение «Круговорот воды»; совместимость 20.Н ; У ; Э ; М ; Т .Биография проводника; квест разлива; наставник-перевозчик; школа + tech «Речное дело» + изобретение понтона.
Счёт обозных колёс MVP
1
primaryContext=world; military, стратегическая логистика; Степная: кочевой обоз, сменные кони.генерация; starterEligible=true; C; Пройдена ступень «Закалка тела»; обоз или армия; провиант; знание счёта; совместимость 20.Н ; У ; Э ; М ; Т .Биография квартирмейстера; армейский наставник; квест голодного похода; школа + tech «Логистика» + изобретение типовой повозки.
Память ледяного сруба MVP
2
primaryContext=world; industrial, поселения; Север: сруб, торф, защита от мороза.ранняя; starterEligible=true; C; Пройдена ступень «Концентрация энергии»; лес или тундра; топор; озарение «Холод»; совместимость 25.Н ; У ; Э ; М ; Т .Биография плотника; северный ярл-наставник; квест первой зимы; школа + tech «Плотничество» + изобретение дымохода.
Песня берегового маяка
2
primaryContext=world; nautical, навигация и города; Север: сигнальный огонь, шхерный путь.ранняя; starterEligible=false; U; Пройдена ступень «Концентрация энергии»; побережье; масло и линза; озарение «Направление»; совместимость 35.Н ; У ; Э ; М ; Т .Квест разбитого маяка; наставник-лоцман; морское подземелье; школа + tech «Судоходство» + изобретение линзы.
Сад тысячи каналов MVP
2
primaryContext=world; agricultural, вода и города; Юг: сад-оазис, арыки, водные часы.ранняя; starterEligible=true; C; Пройдена ступень «Концентрация энергии»; источник воды; рабочая сила; озарение «Течение»; совместимость 25.Н ; У ; Э ; М ; Т .Биография садовника; квест засухи; наставник-ирригатор; школа + tech «Орошение» + изобретение водоподъёмника.
Караван под одной звездой
2
primaryContext=world; animals/trading, транспорт; Юг: верблюжий караван, звёздная навигация.ранняя; starterEligible=false; U; Пройдена ступень «Концентрация энергии»; вьючные животные; карта колодцев; озарение «Направление»; совместимость 35.Н ; У ; Э ; М ; Т .Квест караван-сарая; наставник-караванбаши; сущность путеводной звезды; торговая школа + tech «Караваны».
Песнь лесной пасеки MVP
2
primaryContext=world; agricultural/animals, урожай и лечение; Восток: бортевая пасека, лесные духи.ранняя; starterEligible=true; C; Пройдена ступень «Концентрация энергии»; цветущий лес; улей; озарение «Симбиоз»; совместимость 25.Н ; У ; Э ; М ; Т .Биография бортника; лесной квест; наставник-пасечник; сущность матки; школа + tech «Пчеловодство».
Цеховое клеймо надёжности MVP
2
primaryContext=world; blacksmith, крафт и торговля; Запад: гильдейское клеймо, ученичество.ранняя; starterEligible=true; C; Пройдена ступень «Концентрация энергии»; кузница; железо; молот; знание закалки металла; совместимость 25.Н ; У ; Э ; М ; Т .Биография кузнеца; цеховой экзамен; наставник-мастер; школа + tech «Кузнечное дело» + изобретение шаблона.
Грамота гостевого права
2
primaryContext=world; administrative, дипломатия; Запад: городская хартия, право убежища.ранняя; starterEligible=false; U; Пройдена ступень «Концентрация энергии»; знание письменности; печать; нейтральное поселение; совместимость 35.Н ; У ; Э ; М ; Т .Квест магистрата; наставник-юрист; архивное подземелье; школа + tech «Правительство» + изобретение реестра.
Печать рисового амбара
2
primaryContext=world; administrative/agricultural, города; Псевдоазиатская: зерновой реестр, чиновничья печать.ранняя; starterEligible=true; U; Пройдена ступень «Концентрация энергии»; амбар; знание письменности; печать чиновника; совместимость 35.Н ; У ; Э ; М ; Т .Биография писаря; экзамен школы; квест голода; школа + tech «Налоги» + изобретение двойного реестра.
Круг чистой воды
2
primaryContext=world; spiritual, лечение и санитария; Индийская: ступенчатый колодец, ритуальная чистота.ранняя; starterEligible=true; U; Пройдена ступень «Концентрация энергии»; колодец или река; серебро/уголь; озарение «Очищение»; совместимость 35.Н ; У ; Э ; М ; Т .Храмовый квест; наставник-целитель; сущность чистого источника; школа + tech «Санитария» + изобретение фильтра.
Смена быстрых коней
2
primaryContext=world; animals/military, транспорт и логистика; Степная: почтовая станция, табунный маршрут.ранняя; starterEligible=false; U; Пройдена ступень «Концентрация энергии»; два табуна; станция; знание верховой езды; совместимость 35.Н ; У ; Э ; М ; Т .Квест гонца; наставник-табунщик; степное святилище; школа + tech «Верховая езда» + изобретение седла.
Линза полярного неба
3
primaryContext=world; scientific, погода и разведка; Север: сияние, солнечный камень, зимний календарь.развитая; starterEligible=false; R; Пройдена ступень «Корень духа»; обсерватория; линза; озарение «Погода»; совместимость 50.Н ; У ; Э ; М ; Т .Обсерватория-подземелье; наставник-звездочёт; квест полярной ночи; школа + tech «Астрономия» + изобретение секстанта.
Горн китовой кости
3
primaryContext=world; blacksmith/nautical, крафт; Север: морская кость, корабельная оснастка.развитая; starterEligible=false; R; Пройдена ступень «Корень духа»; редкая кость; горн; морская соль; знание обработки кости; совместимость 50.Н ; У ; Э ; М ; Т .Квест китобоев; наставник-корабел; морское подземелье; сущность древнего кита; школа кораблестроения.
Дом переводчиков семи рынков
3
primaryContext=world; scientific/trading, дипломатия; Юг: многоязычная библиотека, договорные формулы.развитая; starterEligible=false; R; Пройдена ступень «Корень духа»; библиотека; знание трёх языков; образцы договоров; совместимость 50.Н ; У ; Э ; М ; Т .Дипломатический квест; наставник-полиглот; библиотечное подземелье; школа + tech «Образование» + изобретение словаря.
Хоровод домашних духов
3
primaryContext=world; spiritual, города и лечение морали; Восток: домовые, общинный пир, печной очаг.развитая; starterEligible=false; U; Пройдена ступень «Корень духа»; поселение; дары; озарение «Присутствие»; совместимость 40.Н ; У ; Э ; М ; Т .Квест деревенских духов; наставник-волхв; сущность очага; школа + tech «Обряды».
Тракт трёх застав
3
primaryContext=world; military/industrial, стратегическая логистика; Восток: лесостепной тракт, заставы и ямщики.развитая; starterEligible=false; R; Пройдена ступень «Корень духа»; три поселения; камень и лес; гарнизоны; tech «Дороги»; совместимость 50.Н ; У ; Э ; М ; Т .Квест пограничных застав; наставник-интендант; школа + tech «Дороги» + изобретение верстового столба.
Книга живого кадастра
3
primaryContext=world; administrative, города и разведка; Запад: межевые книги, муниципальный архив.развитая; starterEligible=false; R; Пройдена ступень «Корень духа»; ратуша; карты участков; печать; tech «Администрация»; совместимость 50.Н ; У ; Э ; М ; Т .Квест землемеров; наставник-архивист; подземный архив; школа + tech «Администрация» + изобретение кадастра.
Сад подвесных мостов
3
primaryContext=world; industrial, транспорт; Псевдоазиатская: канатные мосты, горные павильоны.развитая; starterEligible=false; R; Пройдена ступень «Корень духа»; ущелье; шёлковый канат/дерево; озарение «Якорь»; совместимость 50.Н ; У ; Э ; М ; Т .Квест отрезанного монастыря; наставник-инженер; горное подземелье; школа + tech «Инженерия» + изобретение блока.
Палата ста изобретений
3
primaryContext=world; scientific, крафт и школы; Псевдоазиатская: мастерские двора, экзамен изобретателя.развитая; starterEligible=false; R; Пройдена ступень «Корень духа»; академия; три прототипа; редкие чернила; любые 2 tech; совместимость 50.Н ; У ; Э ; М ; Т .Императорский экзамен; квест изобретателя; машинное подземелье; школа + любые 2 tech + собственное изобретение.
Танец муссонных семян
3
primaryContext=world; agricultural, погода; Индийская: муссонный календарь, семенные праздники.развитая; starterEligible=false; R; Пройдена ступень «Корень духа»; три поля; барабан дождя; озарение «Погода»; совместимость 50.Н ; У ; Э ; М ; Т .Квест неурожая; наставник-метеорист; сущность облака; школа + tech «Орошение» + изобретение дождемера.
Курултай открытых дорог
3
primaryContext=world; trading, дипломатия и транспорт; Степная: курултай, обмен дарами, право кочевья.развитая; starterEligible=false; R; Пройдена ступень «Корень духа»; три клана; нейтральная стоянка; дары; знание родовых обычаев; совместимость 50.Н ; У ; Э ; М ; Т .Цепочка клановых квестов; наставник-бий; священный курган; школа дипломатии + tech «Торговые пути».
Сердце глубокой шахты
4
primaryContext=world; industrial, добыча и города; Север: рудный чертог, рунные подпорки.ядро; starterEligible=false; L; Пройдена ступень «Формирование ядра»; богатая жила; шахтёрская гильдия; озарение «Тяжесть»; совместимость 65.Н ; У ; Э ; М ; Т .Глубинное подземелье; наставник-рудознатец; сущность горы; школа + tech «Горное дело» + изобретение насоса.
Договор четырёх караванов
4
primaryContext=world; trading/administrative, дипломатия; Юг: караван-сараи, гарантии купеческих домов.ядро; starterEligible=false; L; Пройдена ступень «Формирование ядра»; четыре торговых партнёра; казна; печать; tech «Банки»; совместимость 65.Н ; У ; Э ; М ; Т .Дипломатическая сага; наставник-визирь; хранилище гильдии; школа + tech «Банки» + изобретение аккредитива.
Вече памяти предков
4
primaryContext=world; spiritual/administrative, города и дипломатия; Восток: вече, курганы, память рода.ядро; starterEligible=false; L; Пройдена ступень «Формирование ядра»; город; семь родовых реликвий; озарение «Память»; совместимость 65.Н ; У ; Э ; М ; Т .Сага родов; наставник-старейшина; курганное подземелье; сущность предка; школа обрядов.
Артерии мирной державы
4
primaryContext=world; military, стратегическая логистика и города; Запад: мощёные дороги, склады, курьерская служба.ядро; starterEligible=false; L; Пройдена ступень «Формирование ядра»; столица и три города; дорожная сеть; казна; tech «Логистика»; совместимость 65.Н ; У ; Э ; М ; Т .Государственный квест; наставник-маршал снабжения; школа + tech «Логистика» и «Дороги» + изобретение контейнера.
Нефритовый пульс столицы
5
primaryContext=world; administrative, города; Псевдоазиатская: осевая столица, чиновничьи округа, фэншуй потоков.ядро; starterEligible=false; L; Пройдена ступень «Зародыш»; столица; пять районов; озарение «Связь»; совместимость 65.Н ; У ; Э ; М ; Т .Квест столицы; наставник-геомант; дворцовое подземелье; школа + tech «Градостроительство» + изобретение модульного квартала.
Чакра небесной механики
5
primaryContext=world; scientific, погода и транспорт; Индийская: астрономическая обсерватория, циклическая космология.ядро; starterEligible=false; L; Пройдена ступень «Зародыш»; великая обсерватория; семь измерений; озарение «Цикл»; совместимость 65.Н ; У ; Э ; М ; Т .Астрономическая сага; наставник-джйотиши; небесное подземелье; школа + tech «Астрономия» + изобретение армиллярной сферы.
Кузня несгораемого города
5
primaryContext=world; blacksmith/industrial, крафт и города; Индийская: храмовый металл, литые колонны, ремесленные кварталы.ядро; starterEligible=false; L; Пройдена ступень «Зародыш»; великая кузница; три сплава; озарение «Проводимость»; совместимость 65.Н ; У ; Э ; М ; Т .Квест храмовых кузнецов; наставник-литейщик; огненное подземелье; школа + tech «Металлургия» + изобретение тигля.
Небесное пастбище ветров
5
primaryContext=world; animals/nautical, транспорт; Степная: духовные табуны, кочевые небесные пути.ядро; starterEligible=false; L; Пройдена ступень «Зародыш»; летающая сущность; три табуна; озарение «Связь»; совместимость 65.Н ; У ; Э ; М ; Т .Сущность небесного жеребца; квест великого кочевья; наставник-шаман; школа + tech «Воздухоплавание» + изобретение упряжи.
Мост северного сияния
6
primaryContext=world; nautical/scientific, дальний транспорт; Север: сияние как небесный фарватер, рунические маяки.возвышение; starterEligible=false; M; Пройдена ступень «Преображение»; два великих маяка; кристалл сияния; озарение «Якорь»; совместимость 80.Н ; У ; Э ; М ; Т .Катаклизм сияния; сердце небесной сущности; квест двух маяков; высшая школа + tech «Навигация» и «Порталы».
Оазис, идущий за солнцем
6
primaryContext=world; agricultural, погода и транспорт; Юг: странствующий сад, солнечная гидравлика.возвышение; starterEligible=false; M; Пройдена ступень «Преображение»; сердце оазиса; солнечный артефакт; озарение «Рост»; совместимость 80.Н ; У ; Э ; М ; Т .Сущность оазиса; квест солнечного паломничества; легендарный наставник; школа + tech «Орошение» и «Солнечная энергия».
Роща, помнящая имена
6
primaryContext=world; spiritual, лечение и дипломатия; Восток: священная роща, родовые имена, лесная взаимность.возвышение; starterEligible=false; M; Пройдена ступень «Преображение»; древняя роща; имена семи родов; озарения «Память» и «Имя»; совместимость 80.Н ; У ; Э ; М ; Т .Сущность мирового дерева; квест семи родов; древнее подземелье; наставник-хранитель; высшая духовная школа.
Собор самостроящихся арок
7
primaryContext=world; industrial, города и крафт; Запад: готическая арка, коллегия мастеров, одушевлённые леса.возвышение; starterEligible=false; M; Пройдена ступень «Полубог»; город-метрополия; ядро конструкции; tech «Мегастроительство»; совместимость 80.Н ; У ; Э ; М ; Т .Квест великого архитектора; сущность конструкции; соборное подземелье; школа + tech «Мегастроительство» + авторское изобретение.
Мандат гармоничной провинции
7
primaryContext=world; administrative, города и дипломатия; Псевдоазиатская: небесный мандат, экзамены, ритуальная бюрократия.возвышение; starterEligible=false; M; Пройдена ступень «Полубог»; пять городов; бездефицитный бюджет; tech «Имперское управление»; совместимость 80.Н ; У ; Э ; М ; Т .Государственная сага; сущность порядка; наставник-канцлер; высшая школа + tech «Имперское управление».
Шёлковый путь между мирами
7
primaryContext=world; trading, дипломатия и транспорт; Степная: трансконтинентальная дорога, тамга безопасности.возвышение; starterEligible=false; M; Пройдена ступень «Полубог»; пять культурных столиц; портал; озарение «Межмировой путь»; совместимость 80.Н ; У ; Э ; М ; Т .Межкультурная сага; сущность дороги; наставник вечного каравана; школа + tech «Порталы» и «Мировая торговля».
Сфера милостивого климата
8
primaryContext=world; scientific/spiritual, погода и лечение мира; Юг: райский сад, астролябия ветров, милосердное правление.божество; starterEligible=false; M; Пройдена ступень «Божество»; божественный домен; сеть обсерваторий; озарение «Планетарное тело»; жертва только ресурсом, не жизнью; совместимость 90.Н ; У ; Э ; М ; Т .Пакт с доброжелательной сущностью; божественный квест; ядро планетарной бури; школа + tech «Климатология» + великое изобретение.
Хартия мира семи корон
8
primaryContext=world; administrative, дипломатия; Запад: собор держав, гербовая хартия, арбитраж.божество; starterEligible=false; M; Пройдена ступень «Божество»; семь суверенных подписантов; божественный авторитет; озарение «Клятва»; совместимость 90.Н ; У ; Э ; М ; Т .Финальная дипломатическая сага; сущность клятвы; конклав наставников; школа права + tech «Международные отношения».
Лотос планетарных приливов
8
primaryContext=world; nautical/spiritual, транспорт и восстановление мира; Индийская: космический океан, лотос миров, циклы прилива.божество; starterEligible=false; M; Пройдена ступень «Божество»; божественный домен; три лунных якоря; сердце океана; озарение «Межмировой путь»; совместимость 90.Н ; У ; Э ; М ; Т .Сущность мирового океана; божественное подземелье; квест трёх лун; школа + tech «Океанология» и «Планетарные врата».

Точный свод

Матрица культура × фаза

Культурный тегГенерацияРанняяРазвитаяЯдроВозвышениеБожествоИтого
Север1221107
Юг1211117
Восток1121106
Запад1211117
Псевдоазиатская1121106
Индийская1112016
Степная2111106
Итого8101086345