Отряды и герои
Армия на карте — отряд в формации под лидером. Герой — особый боец с культивцией, техниками и ролью в сюжете; билд не задаётся фракцией.
Состав отряда
- СолдатНабор в городе, профессия, экипировка.
- СуществоМонстры, звери, нежить.
- ГеройMCC-внешность, расширенные слоты, уникальные техники.
- ОсобыеДраконы и элитные юниты.
Формации
Фаланга, круг, черепаха, копейное кольцо, босс в центре — схема в гексе. Влияет на приём урона, навыки по площади и связь с формативными техниками.
Экипировка и урон бойца
Слоты брони и оружия. У рядового урон идёт от оружия (и навыка владения типом оружия) плюс ауры лидера/формации — без пачки характеристик. У героя — те же слоты плюс артефакты-проводники и техники; статы — см. Характеристики.
Крафт — алхимия и ковка.
Что есть у солдата
- Жизнь — главный (часто единственный) собственный параметр.
- Оружие / броня по слотам.
- Уровень владения оружием (лёгкий множитель).
- Внешние ауры — не его статы.
Полный разбор — характеристики → отряды.
Герой в отряде
Главный герой отряда — для квестов, диалогов, ауры. На низких ступенях ведёт армию; на высоких перерастает отряд и действует соло — см. культивация.
Сила героя = ступень + изученные техники + совместимость, не класс фракции.
Набор и потери
Отряд создаётся в городе по шаблону и типу культуры. После боя — пополнение за ресурсы и население. Павшие выпадают из слотов.