Обзор игры
Глобальная пошаговая 4X на гексагональной карте. Империя, армии, технологии и дипломатия — и в центре герои, которые растут через культивацию и собранные техники.
Игровая фантазия
Ты правишь цивилизацией в процедурном мире: города, караваны, исследования, квесты. На карте — отряды с героями-лидерами. Герой начинает почти как сильный боец и может дойти до сущности, меняющей правила карты. Его силу составляют найденные и изученные техники, а не жёсткий класс фракции — только врождённая предрасположенность влияет на эффективность.
Цикл хода
- Карта Движение отрядов, бои, локации, квестовые триггеры, вход в подземелья и иные слои мира.
- Города Очереди стройки, производство, набор войск, прирост населения и ресурсов.
- Империя Технологии, дипломатия, караваны, квестовые линии.
- Герои Культивация, изучение техник, прорывы, работа с сущностями и артефактами — параллельно стратегии, не в отдельном «режиме RPG».
Четыре столпа
- Мир Процедурная гекс-карта на планете Древа: именованная (сюжет, циклы) или кастом. Мир · Лор
- Империя Города, ресурсы, технодерево, тип культуры (прототип на оси), контент-паки. Фракции · Технологии
- Герои Ступени, найденные наследия, озарения, формирование техник и отряды. Культивация · Прогрессия · Навыки · Формирование · Наследия
- Связи Квесты, дипломатия, нейтралы, ордена. Квесты · Дипломатия
Мир: от общего к частному
Игра на планетах Древа: именованные миры с циклами и квестами или кастом. Мир, Лор, старт → вкладка Мир.
Как читать GDD
Проектный раздел (этот сайт, без бейджей) — целевое видение. Deprecated GDD описывает, как игра ощущается в текущей сборке. AS-BUILT — для разработчиков, что уже в коде. При расхождении прав проектный документ.